|
Множественная передача Самый распространенный пример гомоморфной иерархии - набор классов, соответствующих различным видам чисел: целым, комплексным, вещественным и т.д. Класс-предок такой иерархии может называться Number и иметь интерфейс следующего вида: class Number { public: virtual Number operator+(const Number&) = 0; virtual Number operator-(const Number&) = 0; // И т.д. }; class Integer : public Number { private: int i; public: Integer(int x) : i(x) {} virtual Number operator+(const Number&); // И т.д. }; На бумаге все выглядит проще, чем в действительности. Как реализовать Integer::operator+(Number&), если нам не известно, что в скобках находится вовсе не Number, а некоторый производный класс? Для каждой пары типов, участвующих в сложении, существует свой алгоритм. Суммирование Complex + Integer отличается от Integer + Real, которое, в свою очередь, отличается от Integer + ArbitraryPrecisionNumber. Как программе разобраться, какой из алгоритмов следует использовать? Что-что? Кто сказал: «Запросить у аргумента оператора + его настоящий тип»? Немедленно встаньте в угол. class Number { protected: int type; // Хранит информацию о настоящем типе int TypeOf() { return type; } // И т.д. }; // Где-то в программе switch (type) { case kInteger: ... case kComplex: ... } Именно этого знания типов мы постараемся избежать. Кроме того, все прямые реализации подобных схем не отличаются особой элегантностью. Вы когда-нибудь видели код, генерируемый компилятором для конструкции switch/case? Ни красоты, ни эффективности. Вместо этого мы объединим знания компилятора о типах с чудесами современной технологии - v-таблицами. |
Copyright 2005. Климов Александр. All Right Reserved.